Samsung dévoile ses lunettes connectées propulsées par l’IA Gemini de Google

6 min de lecture
Samsung dévoile ses lunettes connectées boostées par l’IA de Google
  • Samsung a présenté deux nouvelles montures de lunettes intelligentes le 22 juillet 2026, après un premier aperçu donné en mai à Google I/O.
  • Les premiers modèles seront des lunettes audio équipées d’une caméra, sans affichage intégré dans les verres.
  • Gemini pourra répondre à des questions sur l’environnement, guider l’utilisateur, traduire des conversations et gérer certaines tâches sans sortir le téléphone.
  • L’autonomie annoncée atteint neuf heures, avec jusqu’à sept recharges complètes supplémentaires grâce à l’étui.
  • Les premières collections Gentle Monster et Warby Parker sont attendues à l’automne 2026, sans prix ni date précise pour la France à ce stade.

Samsung a profité du Galaxy Unpacked organisé le 22 juillet 2026 à Londres pour détailler ses futures lunettes intelligentes conçues avec Google, Qualcomm, Gentle Monster et Warby Parker. Deux nouvelles montures ont été montrées à cette occasion, après un premier aperçu donné deux mois plus tôt lors de Google I/O.

Ces lunettes ne cherchent pas encore à superposer en permanence des images numériques au monde réel. Les premiers modèles miseront plutôt sur une caméra, une assistance audio et Gemini pour répondre à des questions, traduire une conversation, prendre une photo, retrouver un itinéraire ou gérer des messages sans consulter l’écran du smartphone.

Des lunettes audio avant les modèles avec affichage

Android XR accueillera deux catégories de lunettes intelligentes. Les lunettes audio fourniront les réponses de Gemini directement dans l’oreille, tandis que les modèles avec affichage pourront faire apparaître des informations dans le champ de vision. Ces deux formats partageront une utilisation mains libres, mais ne répondront pas exactement aux mêmes besoins.

Les collections développées avec Gentle Monster et Warby Parker appartiennent à la première catégorie. Aucun affichage intégré aux verres n’est annoncé pour ces premières montures. L’utilisateur interagira principalement avec Gemini par la voix, en touchant la branche ou, dans certaines situations, à l’aide d’un geste effectué avec une montre compatible.

Leur lancement est prévu à l’automne 2026. Les lunettes avec affichage arriveront plus tard, sans calendrier précis pour le moment. Cette progression permet à Google et Samsung de commencer par un produit plus proche d’une paire de lunettes classique, sans intégrer immédiatement un système de projection dans les verres.

Des montures pensées pour un usage quotidien

Les lunettes associent une monture fine et légère à une caméra intégrée, des commandes tactiles et une assistance audio. Leur autonomie pourra atteindre neuf heures selon les usages. L’étui de recharge devrait ensuite permettre de récupérer jusqu’à sept charges complètes supplémentaires.

Ces chiffres restent des valeurs maximales annoncées par Samsung. L’autonomie réelle dépendra notamment des fonctions utilisées, de la connexion réseau, des applications actives et de la fréquence des captures photo ou vidéo.

Gentle Monster a conçu une monture noire au profil affirmé, avec une ligne supérieure droite et des contours inférieurs arrondis. Le modèle brun présenté par Warby Parker adopte une forme plus classique, marquée par une ligne de sourcil légèrement relevée. Plusieurs styles, couleurs et types de verres doivent accompagner les futures collections.

Une attention particulière a également été portée aux zones d’appui sur le front et les oreilles. Le confort sera déterminant pour un appareil destiné à être porté plusieurs heures, contrairement à un casque XR que l’on utilise généralement pendant des périodes plus courtes.

Ce que Gemini permettra de faire avec les lunettes

La caméra donnera à Gemini accès au contexte visuel qui entoure l’utilisateur. Il sera possible de demander des informations sur un bâtiment, un objet, un panneau ou un commerce aperçu dans la rue. Les lunettes pourront également tenir compte de la position et de la direction du regard pour proposer un itinéraire ou rechercher une adresse à proximité.

Les fonctions de communication comprendront la gestion des appels et des messages, la lecture à voix haute des informations importantes et le résumé des notifications manquées. Pendant un appel compatible, l’utilisateur pourra aussi partager en direct ce qu’il voit, sans devoir tenir son téléphone devant lui.

La traduction fonctionnera avec la parole comme avec le texte. Une conversation pourra être traduite en temps réel dans l’oreille, tandis qu’un menu ou un panneau observé par la caméra pourra être lu dans une autre langue. La disponibilité de ces fonctions dépendra toutefois des langues, des pays, des applications et de la connexion réseau.

Les lunettes permettront également de prendre des photos et des vidéos par commande vocale. Gemini pourra ensuite lancer certaines modifications, par exemple retirer un élément gênant d’une image. Les contenus capturés pendant une réunion ou devant un tableau blanc pourront être organisés dans Samsung Notes, à condition d’utiliser les services et appareils compatibles.

Certaines tâches pourront être confiées aux applications du téléphone. Gemini pourra notamment préparer une commande, appeler un véhicule ou lancer une activité dans une application compatible, puis demander une confirmation avant de finaliser l’action. Les lunettes pourront être associées à un téléphone Android ou à un iPhone, mais plusieurs intégrations propres à Samsung nécessiteront un appareil Galaxy.

Les interactions gestuelles passeront par une montre compatible. Samsung cite plus précisément la Galaxy Watch9 pour contrôler certaines fonctions sans toucher la monture ni prononcer une commande vocale.

Snapdragon AR1 Gen 1 au cœur des lunettes

Les montures utiliseront la plateforme Snapdragon AR1 Gen 1 de Qualcomm. Cette puce a été développée spécialement pour les lunettes connectées, avec des contraintes différentes de celles d’un smartphone ou d’un casque de réalité mixte.

Elle prend en charge le traitement des images et des vidéos, certaines fonctions d’intelligence artificielle exécutées sur l’appareil, l’audio, la connectivité sans fil et la gestion de la consommation. Son architecture doit aussi limiter la chaleur produite dans une monture fine, placée directement contre le visage.

La présence de Snapdragon AR1 Gen 1 ne signifie pas que toutes les capacités techniques de la plateforme seront exploitées. Qualcomm prévoit notamment la prise en charge d’affichages intégrés, mais les premières lunettes Gentle Monster et Warby Parker resteront centrées sur la caméra et l’assistance audio.

Un accessoire pour le téléphone plutôt qu’un appareil autonome

Ces lunettes fonctionneront avant tout comme le prolongement d’un smartphone. Le téléphone conservera la connexion aux applications, l’accès aux données et une partie des traitements, tandis que la monture offrira un accès plus immédiat à Gemini, à la caméra et aux fonctions audio.

Cette approche les rapproche davantage des Ray-Ban Meta que d’un casque comme le Galaxy XR. Leur intérêt dépendra moins d’un affichage spectaculaire que de la capacité de Gemini à fournir une réponse utile sans imposer de sortir le téléphone à chaque interaction.

Le choix de Gentle Monster et Warby Parker traduit aussi une volonté de faire des lunettes un accessoire de mode plutôt qu’un simple produit électronique. Le design, le poids, le confort et la possibilité de les porter pendant toute une journée compteront autant que les fonctions d’intelligence artificielle.

Un lancement prévu à l’automne, encore entouré d’inconnues

Les premières lunettes audio sont attendues à l’automne 2026. La date exacte, les prix, les pays concernés par le lancement et la disponibilité des différentes montures n’ont pas encore été communiqués. Une commercialisation en France ne peut donc pas encore être considérée comme acquise.

Plusieurs questions restent également ouvertes sur la confidentialité. Les lunettes disposeront d’une caméra capable de photographier, filmer et partager ce que voit leur utilisateur. Les règles de consentement varieront selon les applications et les pays, mais le fonctionnement précis des témoins d’enregistrement, des commandes de confidentialité et du traitement des données n’a pas encore été détaillé.

La réussite du produit dépendra enfin de la fiabilité des interactions quotidiennes. Une traduction hésitante, une commande vocale mal comprise ou une autonomie insuffisante pèseraient davantage sur l’expérience que sur un appareil utilisé ponctuellement. À l’inverse, une assistance réellement discrète pourrait rendre l’intelligence artificielle plus accessible qu’une application ouverte sur un écran.

Sources principales

Crédit image : Samsung Newsroom.

Laisser un commentaire

Votre adresse e-mail ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués.