ROG Xbox Ally X : l’upscaling Auto SR passe en mode portable

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Comparaison de Forza Horizon 5 : à gauche en 1440p natif à 34 images par seconde, à droite avec Auto SR à 48 images par seconde
© Microsoft

Microsoft sort de la préversion Auto SR, sa technologie d’agrandissement d’image par IA (upscaling), sur les consoles portables ROG Xbox Ally X et X20. La fonction marche désormais en mode portable, sur batterie, et prend en charge les jeux affichés en 1080p. Un mode Performance capable d’atteindre 120 images par seconde arrivera avec les prochaines mises à jour de Windows.

Microsoft a annoncé le 10 novembre sur son blog DirectX le lancement officiel d’Automatic Super Resolution, ou Auto SR, sur les ROG Xbox Ally X et ROG Xbox Ally X20 conçues avec Asus. Jusqu’ici, la fonction n’était proposée qu’en préversion aux membres du programme Xbox Insiders, et uniquement quand la console était branchée à un téléviseur ou un écran. Le même déploiement concerne certains PC Copilot+ équipés de processeurs AMD Ryzen.

Une image calculée en basse définition puis agrandie par l’IA

Auto SR fait tourner le jeu dans une définition inférieure à celle de l’écran, ce qui allège le travail de la puce graphique, puis reconstruit une image plus nette grâce à un modèle d’intelligence artificielle. Tout est calculé sur l’appareil, sans envoi d’images vers le cloud.

Le traitement est réparti entre la partie graphique intégrée et le NPU, la puce dédiée aux calculs d’IA, présente dans le processeur AMD Ryzen AI Z2 Extreme de la ROG Xbox Ally X. AMD annonce pour ce NPU une puissance de calcul allant jusqu’à 50 TOPS, soit 50 000 milliards d’opérations par seconde.

Ce besoin d’un NPU écarte la ROG Xbox Ally de base : son processeur AMD Ryzen Z2 A n’en est pas équipé, et Microsoft ne la cite pas parmi les appareils compatibles avec Auto SR.

Auto SR fonctionne au niveau de Windows et s’applique aux jeux déjà installés, sans intervention des studios. Il faut toutefois un jeu DirectX 10 ou plus récent : les titres DirectX 9, Vulkan ou OpenGL ne sont pas pris en charge.

Lors de la préversion d’avril, Microsoft revendiquait sur Forza Horizon 5 en réglages Ultra une hausse de plus de 30 % des images par seconde par rapport à un affichage natif en 1440p, pour une qualité d’image proche de cette définition.

Le mode portable et les jeux en 1080p pris en charge

La principale nouveauté est l’arrivée d’Auto SR sur l’écran de la console, sur batterie, sans station d’accueil. Les jeux qui tournent en 1080p sont aussi acceptés, alors qu’il fallait auparavant baisser la définition du jeu pour que l’upscaling se déclenche.

Branchée à un téléviseur ou à un moniteur plus défini, la console peut ainsi afficher en 1440p un jeu calculé en 1080p. Sur le petit écran de la machine, Microsoft prévient que le gain de fluidité en 1080p peut être moins favorable que dans d’autres configurations, l’amélioration visuelle restant surtout sensible dans les jeux plus anciens.

Un mode Performance jusqu’à 120 images par seconde

Jusqu’à présent, Auto SR plafonnait autour de 60 à 75 images par seconde. Le nouveau mode Performance relève cette limite jusqu’à 120 images par seconde, le mode Qualité restant disponible pour privilégier la finesse de l’image. Le choix se fait depuis la Game Bar et peut être modifié en pleine partie.

Microsoft illustre ce gain avec Rocket League sur ROG Xbox Ally X, en 720p et en réglages élevés : 70 images par seconde en moyenne en mode Qualité contre 115 en mode Performance, selon ses propres mesures.

Partie de Rocket League sur ROG Xbox Ally X avec le compteur d'images par seconde affiché en mode Performance d'Auto SR
© Microsoft

Ce mode Performance et la compatibilité avec Auto HDR, qui ajoute un rendu HDR aux jeux qui n’en disposent pas, sont distribués progressivement avec les mises à jour de Windows. Ils peuvent donc mettre un peu de temps à arriver sur chaque appareil.

Comment activer Auto SR sur une ROG Xbox Ally X

Il faut d’abord installer les dernières mises à jour de Windows 11 et de la Game Bar, puis télécharger ou mettre à jour le paquet Auto Super Resolution depuis le Microsoft Store. Dans la Game Bar, ouverte avec le bouton Xbox de la console, le réglage se trouve dans Widgets, Affichage, puis Graphismes, où l’on choisit le mode Qualité ou Performance.

Les PC Copilot+ à puce AMD Ryzen aussi concernés

Auto SR était déjà disponible sur les PC Copilot+ équipés de puces Snapdragon X ou X2, comme la Surface Pro 12 et la Surface Laptop 13, ainsi que sur ceux dotés d’un Intel Core Ultra Series 3. Microsoft étend maintenant la fonction à une sélection de PC Copilot+ à processeur AMD Ryzen. Le mode portable, la prise en charge du 1080p et cette extension aux PC AMD sont disponibles dès maintenant.

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